Progetti di ricerca

Kappa

di Gabriella Castelli
Castelli2

KAPPA ha l’obiettivo di realizzare una piattaforma mobile in grado di raccogliere le informazioni rilevate dai sensori dei moderni dispositivi mobili e utilizzarle per creare applicazioni sensibili al contesto in cui si trova l’utente. Gabriella Castelli si occupa di progettazione …

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TellMeFirst

di Federico Cairo
Cairo

TellMeFirst ha l’obiettivo di sviluppare un software che permetta di arricchire in modo automatico e veloce le informazioni presenti in un documento di testo (ad esempio pagine web o documenti PDF) con infografiche, link, fotografie e video in modo da …

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Scuola 2.0

di Giusy Carini
Carini

Un premio speciale alla creatività e alla passione con cui ogni giorno Giusy Carini porta ai suoi studenti un pizzico di social e di internet da tanti anni. A Giusy Carini è andato un premio speciale, per il lavoro che …

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Fairytaling

di Caterina Manolino
CateMano

Fairytaling è un applicativo software in grado di fornire una serie di attività e di storie per bambini dai 3 ai 6 anni, mettendo al servizio dell’edutainment i videogiochi e le tecnologie web 2.0. L’obiettivo di Fairytaling è quello di …

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Intelligent and Personal Agent

di Davide Cavone
davide cavone

IPA è un agente personale, in un contesto distribuito e idealmente localizzato su un dispositivo mobile, in grado di soddisfare un bisogna dell’utente, grazie alla creazione dinamica e personalizzata di un workflow basato sull’orchestrazione di web service su basi semantiche. …

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TagMySearch

di Ugo Scaiella
Scaiella

TagMySearch si propone come nuovo modello di motore di ricerca verticale semantico. Gli attuali motori di ricerca per il Web organizzano i risultati in un’unica lista nella quale il solo fattore che permette all’utente di trovare ciò che effettivamente ha …

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P2P e modelli di business emergenti

di Roberto Braga
Braga

Nell’ambito del suo progetto Roberto Braga analizza il fenomeno della pirateria digitale on line legata al prodotto audiovisivo, a quello musicale e ai videogames valutando, in termini quantitativi e qualitativi, il ruolo che il P2P assume nella diffusione e penetrazione …

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SolidWorld

di Filippo Bergamasco
Bergamasco

L’obiettivo di SolidWorld è di creare e mantenere una rappresentazione tridimensionale di un grande territorio come una città, una nazione o, eventualmente, l’intero pianeta. Tale rappresentazione sarà georeferita e navigabile in modo analogo a quanto avviene già con noti sistemi …

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Geolocalizzazione 2.0

di Lorenzo Blanco
Blanco

Il progetto di Lorenzo Blanco ha l’obiettivo di fornire servizi geo-localizzati (Location-Based Services o LSB) a utenti in movimento, adattandoli ai loro spostamenti abituali. Le applicazioni già esistenti, infatti, offrono principalmente LBS che non considerano le traiettorie degli spostamenti degli …

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PICO Explorer

di Giuseppe La Torre
La Torre

PICO Explorer ha come obiettivo quello di individuare dei modelli matematici in grado di descrivere scenari, più o meno complessi, nei quali più servizi web sono tra di loro interconnessi e cooperano insieme regolati da opportuni meccanismi di policy. Un …

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